本周 Steam 值得关注的游戏 05.02 - 05.08(五)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0502-0508-part-5/

地狱仆从(Hellslave)关键:角色扮演、迷宫探索、回合战斗、黑暗奇幻发行日期:2022/05……Jack Move: I.C.E Breaker关键:试玩版、角色扮演、冒险、赛博朋克、回合战术发行日期……2022/05(暂无中文)Jack Move 是一款 JRPG,其特点是独特地融合了赛博朋克故事、回合战斗和美丽的现代像素艺术

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

indienova.com/u/yaoge/blogread/3241

其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度)然后在那瞎改了很久。。。……目前除了5号炮台会出现鬼畜(不知道什么原因,明明代码都一样。。。)

本周 Steam 值得关注的游戏 1.11-1.17(下)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0111-0117-part2/

解谜、回合战术、黑客、剧情丰富发行日期:2021/01/15(暂无中文)在这款具有挑战性的回合战术游戏中……2021/01/15(暂无中文)一部关于世界末日的视觉小说,主要注重于时间管理,并且可以在原创的平行回合策略小游戏或经典小说模式中体验战斗……Gunslingers & Zombies关键:西部、回合战术发行日期:2021/01/16

本周 Steam 值得关注的游戏 01.20 - 01.26(下)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0120-0126-part-2/

详细时间待定,应该不会跳票,itch 已经有免费版Rover Mechanic Simulator关键:……:2020/01/25(中文支持)EA本作是款回合 SRPG 游戏,每个关卡都有不同的目标,包括 击败……虚伪的假面传颂之物:二人的白皇Der Geisterturm / The Ghost Tower3D 迷宫回合策略烛梦灯

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛的可以无偿

丛林掠夺(Woods Looting)

indienova.com/game/woods-looting

Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……在一回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

声之寄托 SP(Koe wo Tayori ni SP)

indienova.com/game/koe-wo-tayori-ni-sp

这些说明中一隐藏着继续探索的重要线索。……▼呼唤▼当你在说明中发现了在意的地方或者你找到了什么线索可以对女性进行「呼唤」你与她的交流是解谜最重要的环节……◆超过1000条的语音◆◆4 种结局◆◆游戏时间超过 2 小时的长篇◆◆悬念十足的故事◆◆关卡脱出游戏

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

indienova.com/groups/post/102703

发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……智识下也有专门给其他提供增益的角色现在的问题是一些名字需要重新命名,尤其是勇猛和守护勇猛的职业功能是什么……,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一全是大刀阔斧,也有法师之类的职业按照预想情况是担任输出的角色

版本:Early Access


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